Глобальная индустрия виртуальных товаров в ушедшем году отличилась действительно впечатляющими результатами работы. Продажи виртуальных товаров от особых пасхальных яиц до виртуальных рекламных кампаний привлекли внимание и стали темой для множества публикаций в течение минувшего года. Сейчас, когда социальные игры популярны как никогда среди разных поколений пользователей, от молодежи до людей пенсионного возраста, интересно оглянуться назад и рассмотреть итоги продаж виртуальных товаров в 2010 году.
$7 300 000 000 – это ожидаемые всемирные прибыли в индустрии виртуальных товаров за 2010 год. Это действительно фантастический рост в сравнении с $60 миллиардами, которые индустрии видеоигр принес 2009 год. Это также значит, что игры в браузере развиваются и привлекают пользователей небывалыми темпами.
$2 100 000 000 – это предполагаемые доходы от рынка виртуальных товаров в США …